Mathe-Karten- und Brettspiele gehören zu den einfachsten Wegen, um bei Kindern von 4 bis 8 Jahren frühe Zahlen- und Denkfähigkeiten zu stärken — zu Hause genauso wie im Klassenzimmer. Spiele wie ein selbstgebautes Zahlenrennen, „Die höchste Zahl gewinnt", Memory oder Domino helfen Kindern dabei, Zahlen zu erkennen, Mengen zu vergleichen, sie zu ordnen, ihr Gedächtnis zu trainieren und über Formen und Raum nachzudenken.
Eine Studie aus dem Jahr 2008 mit Kindern im Vorschulalter zeigte, dass schon wenige kurze Sitzungen mit einem einfachen nummerierten Brettspiel das Zahlenverständnis deutlich verbesserten. Und weil man gemeinsam spielt, üben Kinder dabei auch, abzuwarten, bis sie an der Reihe sind, zu erklären, was sie tun, und sowohl mit Gewinnen als auch mit Verlieren umzugehen.
Im Folgenden findet ihr kostenlose Mathe-Spiele zum Selbermachen, Kartenspiele, die sich zu kaufen lohnen, und Familienspiele, in die Kinder mit der Zeit hineinwachsen können.
Kurzübersicht: Mathe-Spiele nach Alter und Fähigkeit
| Spiel | Alter | Kosten | Fördert |
|---|---|---|---|
| Zahlenrennen (selbstgebaut) | 4+ | Kostenlos | Zahlenreihenfolge, Verknüpfung Zahl-Position |
| Die höchste Zahl gewinnt | 4+ | Kostenlos (Kartenspiel) | Zahlen vergleichen, Mengen erkennen |
| Die Zehn bilden | 5+ | Kostenlos (Kartenspiel) | Erstes Rechnen, Zahlenpaare |
| Memory (Paare) | 4+ | Kostenlos | Arbeitsgedächtnis, visuelle Wahrnehmung |
| Domino | 4+ | Geringe Kosten | Mengen schnell erkennen |
| Papier-Tangram | 4+ | Kostenlos | Räumliches Denken |
| UNO | 4+ | Geringe Kosten | Zahlenreihenfolge, Muster |
| Rat-a-Tat Cat | 5/6+ | Zum Kaufen | Arbeitsgedächtnis, Zahlen vergleichen |
| Dragomino | 5+ | Zum Kaufen | Visuelle Wahrnehmung, zuordnen |
| Sleeping Queens | 5/6+ | Zum Kaufen | Erstes Rechnen, Arbeitsgedächtnis |
| Qwirkle | 6+ | Zum Kaufen | Formen, Muster, visuelle Wahrnehmung |
| Cabo | Ältere Kinder/Erwachsene | Zum Kaufen | Arbeitsgedächtnis, vergleichen, addieren |
| Take 5 (6 nimmt!) | 8+ | Zum Kaufen | Zahlenreihenfolge, Zahlen vergleichen |
| The Mind | 8+ | Zum Kaufen | Zahlenreihenfolge, Abstand zwischen Zahlen |
| Skyjo | 8+ | Zum Kaufen | Vergleichen, addieren, Arbeitsgedächtnis |
| Tacta | 7+ | Zum Kaufen | Räumliches Denken, Mengen erkennen |
| NMBR 9 | 8+ | Zum Kaufen | Räumliches Denken, erstes Multiplizieren |
Warum diese frühen Fähigkeiten wichtig sind
Die mathematischen Fähigkeiten, mit denen Kinder in die Schule kommen, gehören laut einer entwicklungspsychologischen Studie aus dem Jahr 2007 zu den stärksten Vorhersagewerten für ihren späteren Erfolg. Das bedeutet nicht, dass Vierjährige schon rechnen und Arbeitsblätter ausfüllen sollten. Es bedeutet, die Grundlagen zu legen: wissen, wie Zahlen aussehen, verstehen, dass 7 mehr ist als 4, sie ordnen können und kleine Mengen auf einen Blick erkennen.
Denkfähigkeiten sind genauso wichtig. Informationen im Kopf zu behalten (Arbeitsgedächtnis), auf Details zu achten (visuelle Wahrnehmung) und sich vorzustellen, wie sich Formen drehen und zusammenfügen (räumliches Denkvermögen), bilden die Grundlage für frühes mathematisches Lernen..
Genau auf diesen Fähigkeiten baut Magrid auf: eine kognitive Grundlagenmethode, die sie durch kurze, sprachfreie Übungen entwickelt. Die Mathe-Karten- und Brettspiele in diesem Artikel sind eine wunderbare Möglichkeit, dieselben Fähigkeiten in einem anderen Rahmen zu üben: am Tisch, mit anderen Menschen und mit viel Gelächter.
Spiele und Arbeitsblätter: warum die Kombination am besten funktioniert
Arbeitsblätter eignen sich hervorragend für konzentriertes Üben, und ausdruckbare Arbeitsblätter findet ihr auf der Magrid website. Spiele bringen etwas mit, das Arbeitsblätter nicht können: Kinder entscheiden sich freiwillig, sie immer wieder zu spielen — oft ohne zu merken, dass sie dabei Mathe üben.
Spiele sind außerdem sozial. Wenn Kinder zusammen spielen, dann:
- warten sie, bis sie an der Reihe sind, und üben Geduld
- erklären sie ihre Züge („Ich habe meine 6 hier hingelegt, weil sie neben der 5 liegt")
- sprechen sie mit Erwachsenen und anderen Kindern über Zahlen
- lernen sie, fair zu gewinnen und zu verlieren, ohne aufzugeben
Die Kombination aus beidem funktioniert gut: ein Arbeitsblatt für eine ruhige Viertelstunde, ein Spiel, wenn die ganze Familie zusammen ist.
Kostenlose Mathe-Spiele für zu Hause oder die Schule
Ihr braucht nichts zu kaufen, um loszulegen. Ein Kartenspiel, ein Würfel, Papier und ein paar kleine Gegenstände reichen für alle diese Spiele.
1. Das Zahlenrennen
Zeichnet eine gerade Strecke mit 10 Feldern und nummeriert sie von 1 bis 10. Werft abwechselnd eine Münze: Kopf rückt ein Feld vor, Zahl rückt zwei Felder vor. Dass immer nur ein oder zwei Felder auf einmal vorgerückt wird, sorgt dafür, dass die Runde mehrere Züge dauert, und da eine Partie nur wenige Minuten dauert, können Kinder sie immer wieder spielen. Der Schlüssel: Die Kinder sagen die Zahl, auf der sie landen, laut auf („6, 7"), statt einfach „1, 2" zu zählen.
Für ältere Kinder: Sobald ihnen 1 bis 10 leichtfällt, zeichnet eine längere Strecke von 1 bis 20 und nutzt einen normalen Würfel. Danach geht es weiter mit einem Spielfeld von 1 bis 100, etwa dem Gänsespiel oder Mensch ärgere dich nicht in Zahlenform. Behaltet immer dieselbe Regel bei: jede Zahl beim Vorrücken laut sagen.
Dies ist das Mathe-Spiel mit der stärksten wissenschaftlichen Unterstützung. Ramani und Siegler (2008) fanden heraus, dass Vorschulkinder aus einkommensschwachen Familien, die in vier Sitzungen à 15 Minuten über zwei Wochen hinweg ein solches Spiel spielten, anschließend besser zählen, Zahlen erkennen, vergleichen und auf einer Zahlenlinie einordnen konnten — und die Fortschritte waren auch neun Wochen später noch vorhanden. Eine Folgestudie derselben Forscher ergab, dass eine gerade Strecke besser funktionierte als eine kreisförmige.
Alter: 4+ · Fördert: Zahlen mit Mengen und Position verknüpfen, Zahlen ordnen
2. Die höchste Zahl gewinnt
Entfernt die Bildkarten aus einem Kartenspiel (oder nutzt UNO-Karten). Jeder Spieler deckt gleichzeitig eine Karte auf, und wer die höchste Zahl hat, nimmt beide Karten. Für die Kleinsten nutzt nur die Karten 1 bis 5 und zählt die Symbole gemeinsam. Für ältere Kinder deckt jeweils zwei Karten auf und addiert sie.
Alter: 4+ · Fördert: Zahlen vergleichen, Mengen erkennen
3. Die Zehn bilden
Legt die Karten von 1 bis 9 offen aus. Abwechselnd suchen die Spieler zwei Karten, die zusammen 10 ergeben. Sobald das leichtfällt, dreht die Karten um und spielt wie bei Memory.
Alter: 5+ · Fördert: Erstes Rechnen, Zahlenpaare, die 10 ergeben
4. Memory (Paare)
Legt gleiche Karten verdeckt aus und deckt abwechselnd zwei davon auf, wobei ihr gefundene Paare behaltet. Beginnt mit 6 Paaren und fügt mehr hinzu, sobald die Kinder besser werden. Für eine Zahlenvariante kombiniert eine Karte mit einer Ziffer („4") mit einer Karte, die vier Punkte oder Gegenstände zeigt.
Alter: 4+ · Fördert: Arbeitsgedächtnis, visuelle Wahrnehmung, Zahlen mit Mengen verknüpfen
5. Domino
Spielt auf die klassische Art, indem ihr die Enden aneinanderlegt. Die Punktemuster helfen Kindern, kleine Mengen auf einen Blick zu erkennen, ohne einzeln zählen zu müssen.
Alter: 4+ · Fördert: Mengen schnell erkennen
6. Papier-Tangram
Schneidet ein Quadrat aus Karton in die sieben Tangram-Teile und versucht, einfache Figuren zu formen, etwa ein Haus, eine Katze oder ein Boot. Die Kinder müssen die Teile drehen und wenden, bis sie passen. Kinder, die häufig mit Puzzles, Bauklötzen und Brettspielen spielen, haben laut einer großen US-amerikanischen Studie von Jirout und Newcombe (2015) tendenziell stärkere räumliche Fähigkeiten.
Alter: 4+ · Fördert: Räumliches Denken, Formen, Formen gedanklich drehen
7. UNO: ein Kartenspiel, viele Varianten
Viele Familien besitzen UNO bereits, und die klaren Zahlen von 0 bis 9 in vier Farben machen es ideal für jüngere Kinder. Neben der normalen Partie (Farbe oder Zahl zuordnen) könnt ihr auch Folgendes ausprobieren:
- In Reihe bringen: legt 0 bis 9 in einer Farbe der Reihe nach, entfernt dann eine Karte und findet die Lücke
- Die höchste Zahl gewinnt und Die Zehn bilden mit UNO-Karten statt einem normalen Kartenspiel
- Muster: beginnt ein Farbmuster (rot, blau, rot, blau)
Für Anfänger entfernt die Aktionskarten.
Alter: 4+ · Fördert: Zahlen erkennen, Zahlen ordnen, Muster
Mathe-Kartenspiele, die sich zu kaufen lohnen
Diese Spiele sind für junge Spielerinnen und Spieler gemacht und leicht erhältlich. Jedes davon lernt man schnell, und sie machen auch Erwachsenen Spaß.
Rat-a-Tat Cat
Die Spieler versuchen, mit der niedrigsten Gesamtsumme abzuschließen, indem sie niedrige „Katzen"-Karten behalten und hohe „Ratten"-Karten loswerden. Die Karten bleiben verdeckt, sodass sich die Kinder merken müssen, was sie gesehen haben. Die Schachtel enthält Regeln für jüngere Spieler.
Alter: 6+ (viele Familien spielen schon ab 5) · Fördert: Arbeitsgedächtnis, Zahlen vergleichen, Summen addieren
Dragomino
Die Kinderversion des Familienspiels Kingdomino. Die Spieler wählen dominoartige Plättchen und versuchen, Landschaften zuzuordnen, um Babydrachen schlüpfen zu lassen. Es gewann den Kinderspiel des Jahres 2021.
Alter: 5+ · Fördert: Visuelle Wahrnehmung, zuordnen, planen, wo Teile passen
Sleeping Queens
Ein Kartenspiel, das von einem sechsjährigen Mädchen erfunden wurde und bei dem die Spieler schlafende Königinnen wecken. Zahlenkarten können durch einfache Additionsaufgaben wie 2 + 3 = 5 getauscht werden. Jüngere Kinder können sich während des Lernens eine Liste mit Additionsaufgaben bereitlegen.
Alter: 8+ auf der Schachtel (oft schon ab 5 oder 6 gespielt) · Fördert: Erstes Rechnen, Arbeitsgedächtnis
Qwirkle
Die Spieler bilden Reihen aus Holzplättchen, die dieselbe Farbe oder Form teilen, ohne Wiederholung. Es muss nichts gelesen werden, daher funktioniert es für Kinder mit jeder Familiensprache.
Alter: 6+ · Fördert: Formen und Muster, visuelle Wahrnehmung
Tipp: Lasst am Anfang die Punktzählung weg und baut einfach gemeinsam. Fügt die Punkte hinzu, sobald die Kinder sicherer werden.
Familien-Brettspiele, in die man hineinwachsen kann
Einige der besten Spiele zur Förderung dieser Fähigkeiten wurden für ältere Kinder und Erwachsene entwickelt. Mit ein paar kleinen Anpassungen können auch jüngere Kinder mitspielen, und es gibt zwei große eingebaute Motivationen. Sie dürfen dasselbe Spiel spielen wie der Rest der Familie oder Klasse. Und sie haben einen Grund, größere Zahlen zu lernen, um eines Tages die vollständige Version spielen zu können.
Cabo
Die Spieler halten ihre Karten verdeckt, schauen sich ein paar davon heimlich an und tauschen sie, um die niedrigste Gesamtsumme zu erreichen. Es ist ein großartiges Gedächtnisspiel mit eingebautem Vergleichen und Addieren.
Gedacht für: ältere Kinder und Erwachsene · Fördert: Arbeitsgedächtnis, Zahlen vergleichen, Summen addieren
So passt ihr es an: teilt weniger Karten aus und lasst die speziellen Power-Karten weg. Rat-a-Tat Cat (oben) ist ein guter Zwischenschritt.
Take 5 (6 nimmt!)
Die Spieler legen nummerierte Karten in Reihen, immer hinter die nächstniedrigere Zahl. Jeder Zug ist eine Entscheidung über die Zahlenreihenfolge.
Alter auf der Schachtel: 8+ · Fördert: Zahlen ordnen, Zahlen vergleichen
So passt ihr es an: das vollständige Kartenspiel reicht von 1 bis 104. Beginnt mit den Karten 1 bis 30 und ignoriert die Strafpunkte.
The Mind
Ein kooperatives Spiel, bei dem das ganze Team versucht, nummerierte Karten in aufsteigender Reihenfolge zu spielen, ohne zu sprechen. Da alle gemeinsam gewinnen oder verlieren, funktioniert es gut mit gemischten Altersgruppen.
Alter auf der Schachtel: 8+ · Fördert: Zahlen ordnen, den Abstand zwischen Zahlen erfassen
So passt ihr es an: nutzt zu Beginn nur die Karten 1 bis 20.
Skyjo
Jeder Spieler hat ein Raster aus verdeckten Karten und tauscht sie, um die niedrigste Gesamtsumme zu erreichen. Die Karten reichen von -2 bis 12.
Alter auf der Schachtel: 8+ · Fördert: Vergleichen, Summen addieren, Arbeitsgedächtnis
So passt ihr es an: nutzt ein kleineres Raster (2 Reihen zu 3) und entfernt die Karten mit negativen Zahlen.
Tacta
Die Spieler drehen und wenden Karten, damit die Formen zu den bereits ausliegenden Karten passen und sich mit ihnen überlappen. Der Wert jeder Karte entspricht der Anzahl ihrer Punkte.
Alter auf der Schachtel: 7+ · Fördert: Räumliches Denken, Formen gedanklich drehen, Mengen erkennen
So passt ihr es an: baut das Layout gemeinsam als Team auf und zählt die Punkte am Ende.
NMBR 9
Die Spieler stapeln Plättchen in Ziffernform von 0 bis 9 und drehen sie, damit sie passen. Plättchen weiter oben im Stapel bringen mehr Punkte.
Alter auf der Schachtel: 8+ · Fördert: Räumliches Denken, Zahlen erkennen, erstes Multiplizieren
So passt ihr es an: lasst die Punktzählung weg und baut einfach.
Wie ihr fast jedes Mathe-Spiel anpassen könnt
- nutzt einen kleineren Zahlenbereich
- entfernt Sonder- oder Aktionskarten
- spielt mit offenen Karten, damit alle helfen können
- spielt als Team statt gegeneinander
- lasst die Punktzählung weg, bis das Spiel leichtfällt
- setzt ein jüngeres Kind mit einem Erwachsenen oder älteren Kind zusammen
Mathe-Spiele und Magrid: gemeinsam besser
Frühe Zahlen- und Denkfähigkeiten geben Kindern einen starken Start, und es gibt viele Wege, sie zu entwickeln. Magrid ist eine kognitive Grundlagenmethode, die aus einer Doktorarbeit an der Universität Luxemburg hervorgegangen ist und diese Fähigkeiten Schritt für Schritt durch kurze, sprachfreie Übungen aufbaut, die jedem Kind zugänglich sind. Mehr über die Forschung hinter der Methode erfahrt ihr auf unserer Seite Forschung & Nachweise.
Die Mathe-Karten- und Brettspiele in diesem Artikel sind eine wunderbare Möglichkeit, dieses Lernen zu Hause und im Unterricht zu erweitern. Beginnt mit einem selbstgebauten Zahlenrennen oder einer Runde „Die höchste Zahl gewinnt", fügt ein oder zwei Kinderspiele hinzu und bewahrt ein Familienspiel im Regal auf, in das die Kinder hineinwachsen können. Die Fähigkeiten bleiben dieselben. Der Rahmen ist einfach ein bisschen lauter.
Häufig Gestellte Fragen
Welche guten Mathe-Kartenspiele gibt es für Kinder?
Für 4- bis 6-Jährige sind Die höchste Zahl gewinnt, Die Zehn bilden und Memory mit Zahlenkarten leicht einzusteigen und benötigen nur ein normales Kartenspiel oder UNO-Karten. Ab etwa 6 Jahren kommen mit Rat-a-Tat Cat und Sleeping Queens Gedächtnis und einfaches Rechnen hinzu. Ältere Kinder können zu Take 5, Skyjo und The Mind übergehen.
Welches ist das einfachste Kartenspiel für jüngere Kinder?
Die höchste Zahl gewinnt und Memory gehören zu den einfachsten. Beide lassen sich in einer Minute erklären und fördern nützliche Fähigkeiten: Zahlen vergleichen und sich merken, wo sich Dinge befinden.
Welche Spiele sind gut für das Gedächtnis von Kindern?
Memory (Paare) ist der Klassiker, und man kann es einfach schwerer machen, indem man mehr Paare hinzufügt. Rat-a-Tat Cat, Cabo und Skyjo verlangen von Kindern ebenfalls, sich Karten zu merken, die sie gesehen haben, aber nicht mehr anschauen können.
Welche Spiele eignen sich gut, um räumliches Denken zu lernen?
Spiele, bei denen Kinder Formen drehen und zusammenfügen, sind ideal. Papier-Tangram kostet nichts, Dragomino eignet sich für jüngere Kinder, und Tacta sowie NMBR 9 bieten mehr Herausforderung. Puzzles und Bauklötze helfen ebenfalls.
Ab welchem Alter können Kinder anfangen, Karten- und Brettspiele zu spielen?
Viele Kinder können schon ab etwa 4 Jahren einfache Spiele wie Memory, Domino oder ein selbstgebautes Zahlenrennen genießen. Haltet die Runden kurz, nutzt kleine Zahlen und spielt anfangs mit ihnen zusammen.
Helfen Mathe-Spiele Kindern wirklich beim Lernen?
Ja, einfache Spiele können wirklich einen Unterschied machen. In einer bekannten Studie verbesserten schon vier kurze Sitzungen mit einem nummerierten Brettspiel das Zählen, das Erkennen und das Vergleichen von Zahlen bei Vorschulkindern — mit Fortschritten, die noch Wochen später vorhanden waren. Spiele funktionieren am besten als Teil einer Kombination, zusammen mit anderen Übungsformen.
Quellen
- Ramani, G. B., & Siegler, R. S. (2008). Promoting broad and stable improvements in low-income children’s numerical knowledge through playing number board games. Child Development, 79(2), 375–394.
- Duncan, G. J., et al. (2007). School readiness and later achievement. Entwicklungspsychologie, 43(6), 1428–1446. doi.org/10.1037/0012-1649.43.6.1428
- Jirout, J. J., & Newcombe, N. S. (2015). Building blocks for developing spatial skills: Evidence from a large, representative U.S. sample. Psychological Science, 26(3), 302–310. doi.org/10.1177/0956797614563338
- Siegler, R. S., & Ramani, G. B. (2009). Playing linear number board games, but not circular ones, improves low-income preschoolers’ numerical understanding. Journal of Educational Psychology, 101(3), 545–560. doi.org/10.1037/a0014239




